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Di seguito tutti gli interventi pubblicati sul sito, in ordine cronologico.
Di Paolo Lamanna (del 10/08/2007 @ 10:49:41, in COMMERCIAL: 263Film, linkato 361 volte)
Di Pasquale Lanzieri (del 10/08/2007 @ 00:20:46, in COMMERCIAL: Bayer, linkato 422 volte)
Questo è un video educazionale 3D per la Bayer fatto in 10gg dal sottoscritto con la supervisione dell'amico e socio Paolo (ryoma). La voce che descrive il video è del professionista Roberto Giaquinto.
This is a education 3D video for Bayer. Making in 10 days from me and with the direction the my friend and associate Paolo (ryoma). The voice is the Roberto Giaquinto.
Il video è in formato flash e si puo vedere qui
The video is flash format and you can show here
Questi alcuni shoot del video
This is some shoot of the video




This is a education 3D video for Bayer. Making in 10 days from me and with the direction the my friend and associate Paolo (ryoma). The voice is the Roberto Giaquinto.
Il video è in formato flash e si puo vedere qui
The video is flash format and you can show here
Questi alcuni shoot del video
This is some shoot of the video




Di Pasquale Lanzieri (del 09/08/2007 @ 23:50:08, in QUIDAM, linkato 359 volte)
Ecco un altro test di animazione che era rimasto in sospeso fatto con la prima versione di Quidam 1.0 proprio per verificare se anche animando a mano key by key la mesh e lo skinning rispondevano bene. Il test era poi rimasto in WIP perche poi ci siamo concentrati su un progetto commerciale e sopratutto per le nuove versioni del QUIDAM che sono subentrate.
Il test presenta parecchi bachi proprio perchè è rimasto in WIP.
Oggi sarebbe diverso ;)
This is an old test that we have intentional to complete!
There are many bugs is of texture that of animation but having begun it and we want to complete it.
The animation performed in Motion Builder is handmade key by key by atomo!!!
Be made with the first version of Quidam, now (whit 1.5 version) the models are a lot improved and the skeletons also, therefore it is possible to obtain turned out better!
In any case we hope you like it! ;)

Modeled in QUIDAM, animating key by key in Motion Builder and rendered with Cinema 4D
Il test presenta parecchi bachi proprio perchè è rimasto in WIP.
Oggi sarebbe diverso ;)
This is an old test that we have intentional to complete!
There are many bugs is of texture that of animation but having begun it and we want to complete it.
The animation performed in Motion Builder is handmade key by key by atomo!!!
Be made with the first version of Quidam, now (whit 1.5 version) the models are a lot improved and the skeletons also, therefore it is possible to obtain turned out better!
In any case we hope you like it! ;)

Modeled in QUIDAM, animating key by key in Motion Builder and rendered with Cinema 4D
Di Pasquale Lanzieri (del 09/08/2007 @ 23:44:17, in QUIDAM, linkato 872 volte)
Un piccolo test di animazione sulle possibilità del QUIDAM e sulla funzionalità della pipeline produttiva QUIDAM/MOTIONBUILDER/CINEMA4D: Il video è in formato flash
Here a small animation test on the possibility of QUIDAM. The production pipeline is QUIDAM/MB/CINEMA4D The video clip is flash format.

Modeled in QUIDAM, animation in Motion Builder, hair, cloth and render in CINEMA 4D
Here a small animation test on the possibility of QUIDAM. The production pipeline is QUIDAM/MB/CINEMA4D The video clip is flash format.

Modeled in QUIDAM, animation in Motion Builder, hair, cloth and render in CINEMA 4D
Di Pasquale Lanzieri (del 09/08/2007 @ 23:11:36, in QUIDAM, linkato 323 volte)
Di Pasquale Lanzieri (del 09/08/2007 @ 23:09:23, in QUIDAM, linkato 344 volte)
Di Pasquale Lanzieri (del 09/08/2007 @ 23:06:55, in QUIDAM, linkato 332 volte)
Di Pasquale Lanzieri (del 09/08/2007 @ 22:56:09, in QUIDAM, linkato 312 volte)
Di Pasquale Lanzieri (del 09/08/2007 @ 22:52:48, in QUIDAM, linkato 351 volte)

La modellazione eseguita all'interno del software QUIDAM.
The sculpturing and modeling make with QUIDAM.
Di Pasquale Lanzieri (del 09/08/2007 @ 22:48:22, in PERSONAL: Atomo, linkato 725 volte)

Il lavoro finale della 313 con il rifugio. Modellazione, texture e render in Cinema 4D ;)
The final work of the 313 with the secret room. Modeling, texturing and render CInema 4D. post prod PS

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